有哪些单机游戏使用,修改器/作弊码,后玩起来特别爽的
在当初互联网还不够发达的时候,很多热爱游戏的玩家们都没有良好的网游体验,各种长时间的更新,网络不稳定造成的卡顿,很多玩家都会选择玩单机游戏。现在的单机游戏都比较适合正常游戏,不推荐使用修改器和作弊码游戏。答主盘点一些当初非常风靡的适合使用修改器和作弊码的游戏。
侠盗飞车:圣安德鲁斯&罪恶都市
侠盗飞车一直都是R星的招牌游戏,而罪恶都市和圣安德鲁斯当初是风靡各大网吧,每个网吧的单机游戏库里必有一个侠盗飞车的游戏。高自由度,和庞大的游戏地图,都让那个年代的玩家们沉迷其中。最让玩家们喜欢的还是通过作弊码和修改器修改后,游戏将更加刺激自由,PANZER刷出坦克,professional tools刷出重火力武器,你只需要通过敲出对应的代码,你可以操控游戏里的几乎一切,甚至天气。
红色警戒
试问哪个男人不想体验征战战场,掌控海陆空的感觉呢?红色警戒就是一款这样的即时战略游戏,在2001年退出的红色警戒2后,各种优秀的玩家MOD:《红色警戒2之中国崛起》、《红色警戒2之共和国之辉》、《红色警戒2赤龙之吼》、《红色警戒2兵临城下》都非常受玩家的喜爱,而单机玩家门最喜欢的还是一个人单挑八个困难电脑,通过修改器直接修改无限金币开启所有科技,你的一个小兵都能摧毁对面所有的建筑,你可以在一瞬间造出几个核弹摧毁电脑的基地,一发入魂,瞬间爆炸!
魔兽争霸
提到即时战略就必须提到暴雪的魔兽争霸了,这个影响了无数人青春的游戏,那个玛维影歌的战役模式。而在即时战略游戏中,简简单单的几个代码足够让你纵横整个地图,刷出巨额金币,造出庞大的无敌军队,黑压压的一片攻向电脑AI的基地,虽然是单机,但也能感受到肆虐的快感!
以上就是推荐给各位的一些通过修改器和作弊码后玩的非常爽快的老牌单机游戏,欢迎关注电竞李阿诗,获取更多有趣好玩的游戏资讯~
玩单机游戏时刻离不开修改器,那就是因为某部分的单机游戏设定太过于坑爹,导致玩家不得不用修改器去优化一下这款游戏。
《巫师3》
《巫师3》需要用到修改的地方不多,仅仅只是一项就足够,那就是背包的容量,在游戏中打怪的时候会掉落很多物品,而且都是一些有用的东西,在初始的时候,绝色的背包真的是少的可怜,也只是那么小小的一个修改,游戏体验就舒服多了。
自己玩这款游戏是少不了用修改器作弊器的了,如果不用这些的话玩这款游戏必定会玩很久很久,而且整个过程还显得有点浪费时间,稍微利用一下作弊器可以很快速的进行游戏,特别是可以跳过那些无谓的战斗。唯独失去体验的地方就是前期较弱的时候被土匪追着跑,哈哈!但是换来的就是各种攻城的体验。
不但需要大量的MOD,另外还需要输入一些比较常见的秘籍,某些秘籍在游戏中是非常有用的,例如穿墙的MOD,还有修改自己角色的脸蛋,如果下载到很多那些衣服的MOD,也是少不了输入一些秘籍来获得这些衣服,《上古卷轴》还有一个非常让人憋屈的地方,那就是角色的肺活量实在是太低了,无疑在这里也是要修改一番,稍微把原始的体力调整至1000以上,原本的100体力实在不够用, 拥有这样的体力跑遍整个天际都不是什么大问题,最后还是那个背包,游戏的书籍非常多,所以在背包容量这一个地方也少不了一些改动,解决一切物品满载的操作。
虽然不用作弊器玩游戏是非常有体验的,不过在全通关以后就会想着去用修改器来玩玩了,因为很多时候一开始都是劣势局,瞬间扭转局面变成优势局,就少不了修改器,红色警戒的修改器内容也不多,但是已经非常实用!最普通的修改方式就是增加自己的经济,再来一个无限电力,精心打造100以上的坦克和飞机,会给玩家带来不同凡响的体验!战斗场面是非常壮观的。
这款游戏比其他游戏的秘籍还要多很多,而且有一些秘籍是非常搞笑的,例如《侠盗猎车手圣安地列斯》中,有一个秘籍就是“吸引身边的丑女”,稍微假想一下去到那一些海滩的时候,开启这项秘籍到底有多么风骚!偶尔自己在开车的时候也会无聊盗用“汽车会飞”的秘籍,瞬间变成飞机的操作,不过汽车可以陆地两用,但是就是着落的时候要担心了,一不小心头着地就会爆炸。
也正所谓有这些作弊器和修改器的存在,在一些比较繁琐的游戏中,可以省下很多来回的步骤,让玩家体验到很多游戏乐趣,唯独失去的就是游戏的全程体验,有好有坏,就看自己是怎么操作的了,如果太过于滥用修改器确实不太好,稍微利用一下修改器来优化一些比较繁琐的设定,例如只是修改背包容量等,整个游戏就变得有趣多了!
为什么下雨玩游戏爽
据说是因为原始时期,下雨天猛兽都不会出现,人们总是很安心,久而久之就在心里有这么一个潜意识。
同理可得,下雨天睡觉也会比以往睡得熟一点,如果失眠的话也可以放一点关于雨声的轻音乐。
刚开始玩单机游戏《只狼》,手柄和键鼠哪个更舒服
键鼠和手柄是目前主要的操作设备,就笔者个人体验来说,两个设备各有优势。
下面笔者就结合自己玩《只狼》的实际体验,来谈下自己的看法。
优点:更符合部分PC玩家的操作习惯,键盘键位设置符合手掌分布,鼠标攻击防御能让玩家做出更快反应。
[只狼]
经常玩游戏的玩家,不管是用键鼠还是手柄,经过长时间使用练习,都会养成特定的肌肉记忆。举个例子,你玩键鼠可以不看键盘,单凭借肌肉记忆就能找到正确的QTE按键。而手柄玩家也能习惯性的使用手柄极限躲避怪物攻击。
所以,在推荐操作设备上。笔者的一贯宗旨就是:迎合自己的操作习惯,锻炼自己的肌肉记忆。
[只狼]
如果你用惯了键鼠,那就用键鼠。正如前面提到的,键鼠发展到今天,无论是按键分布还是鼠标灵敏度,都已极具科学性。
只狼手柄更舒服
手柄从设计上就充分考虑到了操作游戏时的握持,所以舒适度很高。相比于键鼠的大范围手部移动,手柄有着更丰富的按键排列,更舒适的按键角度和反馈。因此从按键指令的丰富程度上,以及指令的输入速度上看,手柄有着不可比拟的
结论
个人认为,键鼠操作更适合射击类的游戏,而手柄则更适合动作类的游戏。所以玩《只狼》,笔者更推荐用手柄,理由如下。
键鼠操作射击类游戏的优势
射击类的游戏,因为需要旋转视角,而手柄上的操作则需要配合摇杆。摇杆不像鼠标转动视角来的迅速、准确、灵敏。尤其是第一人称的射击游戏,且游戏中如果没有自带的辅助瞄准系统,那就更为蛋疼。常常会因为不能及时瞄准而被敌人击杀。
手柄玩动作游戏的优势
动作游戏,需要多个按键的协调,配合各个手指的同时操作。键鼠因为一些按键分配的原因,某些键键隔着比较远,加上手指操作的姿势,显得不是很自然。虽然,游戏中可以自定义改键等方法,但还是远远不如手柄把各个按键都集中在一起,不管是同时摇杆还是肩键。
最后
说了这么多,有一说一这还是得看个人的一些习惯。不管是用惯了键鼠还是手柄,再换其他的操作方式,都还是会很变扭。毕竟适合自己的,才是最好的。
希望我的回答能对你有所帮助!
我推荐手柄。
目前我的《只狼》游戏时间已经有一百多个小时了,这一百多个小时全都是用手柄进行的。总体的感受是,相比于键盘,手柄在《只狼》游戏初期的短板一个是防御速度,一个是视角的调整。
手柄的防御键在左肩键,对大部分人来说左手不太灵活,如果初期遇到居合武士会比较难受,但相对于其他攻击频率没有那么快的敌方单位来说,即便是左手格挡也是来得及的。
全流程中居合武士的数量只有两个,第二次遇到已经是游戏最终boss战之前了,这个时候如果能坚持用手柄的话肯定已经习惯连按防御键了。
只要克服了初期的按键不适,那么手柄快速释放组合技能的优势将完全体现出来,绝对可以让你的每一次打铁都酣畅淋漓。
哈喽,大家好!关于这个这个问题吧,我觉得两种设备各有优势吧!主要是看个人的操作习惯,就我个人来,我比较喜欢用手柄(因为我的手指有点短,按shift又同时按asdw键有点难受,哈哈)。
最新的受苦大作《只狼:影逝二度》即将上线,无数老贼的粉丝都非常的兴奋。
而《只狼:影逝二度》和过往的《黑魂》系列也是有着相当多的不同,小编总结了几点给大家参考一下。
存在特定的主角
因为只狼中存在特定的主角,剧情都是围绕着他所展开。所以不像黑魂系列那样可进行捏脸。
加点要素被简化
黑魂系列是可以自行对角色进行加点的,而只狼将会减弱RPG元素增强ACT元素。
在只狼中的养成元素则集中在了义手忍具的改造和增加动作上面。
行动范围扩大
在只狼中可通过钩绳和义手忍具,在树木和屋顶上进行移动。对高度和环境的利用比起黑魂系列可以说是有过之而无不及,环境对发动攻击的时机也会有很大的影响。
无耐力槽、无坠落伤害
玩《只狼》不管是用手柄还是键鼠,结局都是一样的,让玩家学会什么是真正的“菜”。
绝大多数游戏开发过程中,基本都会优先考虑使用手柄的主机平台,主机平台目前为止依旧是游戏销量最大出处,而且使用手柄的最大的好处之一,就是手柄的震动感。
每次弹刀、每次跳跃、每个招式释放,手柄会根据人物动作,产生不同的震动感,从而加深了游戏沉浸感。在《只狼》中,令我印象最深刻就是其动作设计,敌我双方招式你来我往,弹刀时火花四溅,配以合适地震动反馈,仿佛玩家真的握着只狼的那把刀,不断防御来积攒架势条,条件成熟时将敌方忍杀。
使用键盘时,形成肌肉记忆的话并不会比手柄差到哪里去,起初个人玩游戏也都是用键盘,后来试过手柄就果断弃用键盘玩单机游戏了,因为使用手柄就可以舒服窝在椅子里玩游戏,使用键盘两条胳膊长时间架在桌子,时间长了挺累的,何况玩《只狼》还容易上火。
用手柄时间长了,再用键鼠就很不习惯,反之亦然,需要长时间进行适应。总的来说,个人还是认为手柄较好,搓招式比较方便、良好的震动反馈以及舒服的坐姿。
华硕gamevisual哪个模式最舒服
华硕gamevisual风景模式最舒服。风景模式亮度更广,对比更浅,蓝绿色饱和较大;如果喜欢打游戏的也可以选游戏模式,Game Visual游戏场景包含6种游戏场景模式,左侧的图形会显示出设定特性,有性能、安静、节能三个维度,省电选项一切从安静和节能出发,因此会牺牲掉一些系统性能。
有哪些用手柄好操作的游戏值得推荐
游戏就应该用手柄玩,用手柄才有玩游戏的感觉。
哥们我来给你推荐几款,都是可以用手柄玩的,并且支持震动。(当然首先你的手柄要有震动功能。)
你玩极品飞车系列的是吧?那我再推荐你尘埃2和尘埃3,拉力赛,支持手柄,有震动功能。
我各人极力推荐古墓8。
动作+冒险+解谜于一体,趣味性强,画面也是不错,剧情我也喜欢。我觉得各方面都很合我胃口。
那种破除机关后成就感不错,游戏音乐也搭配的很好,总之就给人震撼的感觉~~~
黑暗血统:战神之怒。很不错,有点类似鬼泣吧。要扮演的是世界末日的四大骑士之一。动作游戏,风格华丽。
最近 爱丽丝2疯狂回归 挺火的,动作游戏,有点小恐怖,不过不算恐怖游戏。
还有星球大战原力释放,动作游戏,画面比较华丽。
黑手党2,都不错。
你好,很高兴回答你的问题。
绝大部分单机游戏都默认支持 ACT RPG FPS 竞速 竞技游戏对xbox手柄支持都很好 一般不用特别设置 默认设置就好 像目前比较热门的 a5 合金装备5 杀手6 古墓丽影崛起 等等支持的都很完美
RTS类游戏因为大量的微操和精确的点击 手柄玩起来比较捉急 FPS游戏会因为个人习惯问题而有些不适应。
SLG游戏到底爽在哪里
每一个男孩子都有一个“将军梦”。
如果你去小学,问小孩子们,以后要做什么?肯定有这样一个答案:我要做大将军!还记得小时候玩的军棋吗?那就是最基础版本的“圆梦SLG”了。
而SLG游戏,就能满足大男孩们的这个梦想,运筹帷幄,排兵布阵,敌人尽在我军掌握之中,谈笑间樯橹灰飞烟灭,贼人已束手就擒。
话虽如此,不过还是得承认,SLG确实还不算是主流游戏,现在的主流游戏圈更多还是RPG和FPS居多,尤其以欧美为首的国家,车枪球占据了游戏市场的大部分份额,留给回合制的战棋类SLG游戏的生存空间显得越发窄小起来。
但SLG游戏并不会就此消亡,首先,对于喜欢策略战斗的玩家来说,SLG游戏确实非常有吸引力,远古时期的炎龙骑士团,天使帝国,阿曼尼斯系列,到后来的SLG王者《英雄无敌》,都是吸引了非常多的玩家,那么其中的秘诀是什么呢?
我觉得SLG游戏爽在那种真实感,可以把自己代入进角色,拿率土之滨举例子,三国题材的游戏,原来玩过三国志系列,所以就比较喜欢三国类的游戏,但是那种策略感没有率土强,结束了就结束了,偶尔会想起,当初玩率土的时候不怎么会玩,然后随便进了个州,一个赛季下去,被打的抬不起头来,然后去新服玩,又被碾压,最后去看各种武将配置攻略,最快速的发展攻略,慢慢的活下来了,接触了率土真正好玩的点,策略性,你以为这只是一个集卡发育然后征战的游戏?不不不,这是一个真实的三国,内奸,间谍,外交官,半夜投敌,盟战防水,几经周折,有起有落,相比和其它州、盟打仗,斗志斗勇更有意思,率土最注重的还有玩家之间的交互,玩家自己维护自己的关系链让自己更有存在感,盟主维护盟的发展,让玩家更有归属感,直到最后一起占领洛阳,成就无上大业,仿佛真的就是三国。
1、养生;
2、益智;
3、休闲(or修仙?);
4、解闷儿;
游戏爽不爽,完全取决于玩家的投入程度,
slg普遍有较大的游戏维度空间,
运筹帷幄、一统江湖、逐鹿天下、称霸地球甚至宇宙,这些让受限于现实生活的玩家,
流连忘返。
1.没有繁琐的剧情,节省时间。
2.可以战略布局,享受当指挥官的成就感
3.随时可以存记录,读记录,不耽误做其他事情
4.大多数slg游戏都是粉丝游戏,玩这类游戏的人不多,不过我就是专攻这类型游戏的
SLG游戏不像DNF类的格斗游戏,时时刻刻都能反馈到刀口舔血的决斗感。
也不像CF射击游戏,可以给人一种畅快淋漓的快感。
个人认为,SLG游戏所拥有的,是一种控制欲,一种征服心理,一种智商的碾压而得到的快感。
如第一楼所说,每个男生都有一个将军梦。
现实生活过于安逸了,讲真的,如果可以选择,我想活在乱世,我宁愿如烟花灿烂一刻,也不愿似小草永生。
百万雄狮,挥军南下
天下之大,莫非王土
乱世,战争,称帝,君王
这些词语对于我来讲,自带荷尔蒙,看到就会热血沸腾
在SLG游戏中,对于我来说的痛点就是,拿下城池的那一刻,让对手在我脚下瑟瑟发抖。
每一个男孩子都有一个“将军梦”,更有个“公主梦”——嫌麻烦。
如今“战棋游戏”的玩点,比起战略性,其实更多体现在养成上,而主流“SLG”战棋游戏,其实专业一点的叫法都是“SRPG”。
作为一类游戏,“SLG/SRPG”已经衰落。
不但新游戏很少采取这个模式,老牌经典战棋游戏也已经纷纷“走入歧途”了。
漆原智志画了无数油腻的妹子,但是《梦幻模拟战》系列最出名的角色居然是里昂。多少人第一次玩《梦幻模拟战2》第一关敌我不分了?
如今,这个系列早已经“传说终结”,如果不是又开始做手游,基本已经被忘记了吧。
由于血量固定,攻防各种压制,雇佣兵数量繁多,再加上升级极其苛刻,《梦幻模拟战》一直保持着火纹的“封印之剑”甚至“系谱”的风格,行动之前必须深思熟虑,准确认识很多兵种才能打赢。
或许“传说终结”,就是这个系统实在难以“大众化”了……
两个字,人性。
每一位平凡的人都有着不甘于现实的心,但是被现实的各种问题所牵制。
就像网上说的“还未磨好配件,出门已是江湖”
所以有野心的人,只好在一个虚拟的社会里,成就自己的伟业,体验“万人之上,以我独尊”的快感。
就像是,SLG界的标志性游戏,率土之滨来讲,这次的宣传标语就是,
这就是我们的战争,那个男生没有对战争的中,统领千军万马的渴望?
哪个男生不想做一个传奇的人物?
哪个男生甘于平凡?
不得不说率土之滨这个游戏做的很好,在玩法方法很能牵制住玩家的心,说是我们肚子里的蛔虫一点儿亦不过。
游戏本身的玩法来讲,无论是将领搭配,还是谋略兵法,极其烧脑,烧脑等于什么?等于成就感,等于平民打败土豪的砝码。
刚好最近在玩率土之滨,我玩率土之滨就因为两点,一是不需要繁琐的操作,而是碎片化游戏时间,但是说到哪里爽可能率土之滨的爽点不像其他游戏那么直接,来的相对较慢
就拿吃鸡和率土之滨来说,吃鸡需要你时刻保持精神高度紧张,而很多人喜欢这种紧张感和刺激感,当你在击杀一个对手或者吃鸡后就能获得快感,获得快感的方式也比较简单直接,而且需要的时间也短,但是率土之滨就属于那种节奏偏慢,需要花费很多脑力去思考,想着怎么排兵布阵,还要随时防着会不会有内奸,当你一步步强大自己的时候快感也就来了,这种快感来的相对较慢,但是这种快感是有成长性的,随着你越来越强大你的快感也会提升
哪款游戏机玩双人游戏比较爽?WII,PS3,X360
玩过 街机厅里的 死亡之屋吗 2人一起打枪的 WII上好多游戏都是那种的 适合 一般玩家 玩 愿意踢足球就买 360 FAFA WE都有 PS3 钱多可以买
主机和PC哪个玩游戏爽一些
FPS,TPS和RTS类PC体验强于甚至完爆主机,其他的都是主机要好点。至于画质PC的上限比主机高,但是配那样的PC也得花不少钱。而且主机上不少优秀的游戏都是独占,不移植到PC上的。
一般来说,主机游戏体验更好一些。虽然顶配PC效果比主机更好,但是明显已经不是一般人会考虑的范畴。
既然是游戏体验,那么配置方面我们先不讨论。我们讨论一下游戏的优化问题。
由于主机的配置是固定的,游戏公司可以针对配置进行优化,保证所有玩家体验一致,并且主机版的销量约为PC版的10倍,利润更高,游戏厂商的优化会格外用心。但是PC版不同,每个玩家都有不同的配置,想要分开优化比较麻烦,销量也就那么回事,很多厂商(尤其日系厂商)优化很差,掉帧卡顿经常出现,而且后续还不出补丁维护。对于配置一般的PC来说,就是坑。
然后是游戏操作问题。
游戏机都会配有手柄,除去RTS游戏和FPS游戏之外,其他类型的游戏操作起来手柄比键盘舒服的多。虽然PC可以自己配手柄,但毕竟不是原装的,有时候适配性没有那么好。
如果你要玩一般的国内网游或者RTS,只能选PC,要玩独占游戏只能选独占主机,智者见智吧。
这个可不好说了。
pc是电脑平台想玩那个平台的下拿个平台的模拟器就可以下载软件玩了。要是电脑高手的话对健盘操作比较熟练掌握可能会好一点。想一些游戏还是pc占优势还能接手柄。
主机就是一个平台的一种模拟器的游戏。只能选择配套的。主机主要功能就是游戏。相比之下玩起消果主机会好很多。主要功能就是游戏。
要是玩家要对游戏标准高的话。推荐主机