动漫矢量图库,真实经典策略设计_VR型43.237

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策略计划研究 2024-12-11 全国运输 5 次浏览 0个评论

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什么是矢量插画

矢量插画是一种数字艺术形式,使用数学方程来创建图像。与像素图像不同,矢量图形可以无限缩放而不会失去其清晰度和质量。

它们通常由线条、形状和颜色填充组成,可以用来创建各种类型的艺术作品,例如图标、标志、插图和动画。矢量插画通常使用专业的图形设计软件,例如Adobe Illustrator和CorelDRAW。

做游戏和动画用什么软件

现在动画种类也分好几种,Flash动画,二维动画,三维动画等,做动画视频不少人会想到动画软件领域的几个”大家“:Adobe家族、Autodesk家族、Corel家族,这些专业性比较强一点,但也有一些适合初学者学习的软件。

我个人也并非是动画专业人士,只能从相对熟悉的视频制作方面出发,或多或少了解一些,接下来我都涉及介绍一下。

1、Adobe Flash

适合做Flash动画或日矢量动画,曾是网络动画制作的翘楚,通过各种元素的不同组合,可以创建多种动画效果,让图形进行各种组合运动,对于动画初学者来说,入手难度不大,算是练手不错的工具。

2、Adobe After Effect

比较出色的图形视频处理软件,可以高效创建动态图形和动画视觉效果,现在很多都是熟悉一些的简单的工具使用技巧,网上下载AE模板去制作,制作效果可能没有那么出彩,软件对电脑配置要求较高,也比较适用于专业人员。

flash支持的动画类型有哪些,如果创建他们

flash支持的动画类型有:

1.逐帧动画。

逐帧动画利用了八的视觉暂留特性。就像电影摄影一样,虽然每一帧的内容不一样,但是可以形成一个连续的画面,Flash时间轴上的每一帧都是按照一定的规律变化的。

2.形状补间动画。

形状变换就是一个物体在Flash舞台上变成另一个物体,比如文字变图形,正方形变圆形等。

3.动作补间动画。

运动是一个物体本身在舞台上的不同变化,比如它的移动、晕开、旋转、变化透明度等。时间轴上有两个关键帧,分别代表一个对象在动画开始和结束时的两种状态。两个关键帧之间的箭头是动画的动作。

4.引导层动画。

flash支持的动画类型有:

1、逐帧动画。2、形状补间动画。3、动作补间动画。4、引导层动画。5、遮罩动画。

如何创建动画:

可以导入静态图片建立逐帧动画;也可以绘制矢量逐帧动画;还有文字动画和利用第三方软件制作动画。等…

制作机械机构动画?用什么软件最简单,最傻瓜

可以试试Flash、万彩动画大师.

Flash

曾经制霸动画制作的软件,Flaaaaaaaash!动画质量高好速度快。像什么4399小游戏、网络广告、网站上的动画基本上都是Flash制作,在HTML有强大的优势,但是只能用专属格式,必须通过flash player才可以进行播放或浏览,不利于跨平台宣传。而且目前动画制作软件众多,Flash也渐渐没落了。

万彩动画大师

万彩动画大师是国产的免费MG动画制作软件,对动画制作新手十分友好,操作简单,内置有许多的素材模板、动画角色素材和背景素材,不用自己到处找素材,节省时间,还有高清矢量图片素材库,可添加图片作为场景或在场景内添加高清矢量图片,轻松制作个性化的动画视频。除了软件自带的精选高清矢量图,更可添加本地的矢量图片,使得动画视频的每个场景都能生动呈现。

想学平面设计,除了PS,还需要掌握哪些软件

对于新手而言,市场上琳琅满目的平面设计软件往往让我们望而却步,甚至软件还没有选好,就已经放弃了。今天就来介绍四款最为常用的设计软件,分别是 Photoshop、CorelDraw、illustrator、Indesign。下面我们来分别介绍一下。

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一、全能的Photoshop

我们常挂在嘴边的PS软件,全称就是Photoshop, PS的功能非常强大,在图像、图形、文字、视频、出版等各个方面都很强。对于初学者而言,首先要学的就是Photoshop,这一点毫无疑问。当你把它搞熟练以后,学习其它的软件就非常容易上手了。当你熟悉了几款软件以后,你会发现它们的底层架构都是差不多的,唯一就是使用习惯的问题,当你确定使用哪一款软件以后,你可以着重记住那一款软件的快捷键,常用命令等等,使用效率就能大大提高了。

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二、专做矢量插画的illustrator

我们简称AI,和Photoshop同属于 Adobe公司,我们可以查查字典,该次的中文直译就是插画师,所以对于插画设计人员来说,是一款创作的利器。主要应用领域包括出版印刷、海报设计、互联网页面制作等等。

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三、专做排版的Indesign

我们简称AI,同样也属于 Adobe公司,现在你可以知道Adobe这家公司有多牛了吧,要想吃平面设计这碗饭,就离不开Adobe。该软件的定位是排版,就是把你已经设计好的文字、图片通过赏心悦目的排版展现给大众,可以突出你想要表达的主题。

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四、专做矢量的CorelDraw

我们常简称为CDR,它是加拿大Corel公司发布的矢量图形制作软件,我们主要用它来进行图片编辑、插画、版面布局等等。如果你以后想从事广告设计方面的工作,那这款软件是必定要学习的,因为常常需要接触LOGO设计、相册排版等项目,此时它就可以大放异彩了。

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五、总结

要想成为平面设计的高手,单单学好上面的软件是远远不够的,还要培养自己的设计素养,以及多借鉴优秀的作品。永远记得,站在巨人的肩膀上,会少走很多弯路。

UI设计师

PS,AI,AE,及原型图软件(ARP,墨刀,蓝湖)

PS AI主要是做图标和界面海报等,AE是做动态图,比如最常见的我们手机摇一摇,抢红包,都有动态的效果;

所学习的软件主要是根据自己行业来决定,并不是学的越多越好,根据行业需要掌握必会的!

PS:是平面设计中使用最多的一种图像处理软件,也是平面设计从业者必学的软件,它有很强大的功能,能进行图像编辑、图像合成、图像调色、图像大小、方向调整、图像修饰、图像校色等等功能,该软件重点在于图像的处理和加工,应用于海报、书籍封面、宣传单等平面印刷品的图像处理。

AI:是很好的矢量图形处理软件,主要应用出版、多媒体、矢量图形等。该软件在出版印刷界占据了首席地位,是出版印刷行业必备软件,最具特色的是该软件能制作矢量图形,无论放大多少倍都能无比清晰,很适用于印刷,还能对图形进行上色,对文字进行处理。

CDR:是一款结合了矢量图形设计、排版设计、网页设计、图像编辑的软件,跟AI软件有点相似,虽然也能进行产品包装设计、标志设计等,但是该软件更加适用于排版,画册的排版、书籍排版、名片设计等使用该软件都是很合适的。

我的专业就是平面设计

这个我很熟悉了,我可以解答你的问题,首先,最基础的就是,除了学习PS,还得学习AI/CDR(两者会一个也可以),我就会AI,CDR很少用,因为都是矢量图形,但是据我了解,CDR功能是非常强大的,但是呢,我没有学过,操作不是很熟,能用AI的我就会用AI[捂脸]

如果你是用于排版工作的话,可以使用ID,这个排版很方便,操作也很简单,上手快,因为这个我也是自学。

其次呢,现在C4D用于平面很广泛了,所以可以学点C4D,懂这个的话,你的机会相对于其他人来说会更大一点,C4D的功能非常强大,可以制作3D效果,还可以制作小动画以及其他效果,总而言之,耐心学会,你就是大神![呲牙]

再者是,学会软件是一部分,你要会理论知识也是非常重要的,如果弄想从事平面行业,你要了解点,平面基础的理论知识,点线面/排版技巧/色彩(不过这个即便是了解了,也是要实操)

最后,我个人觉得如果你非常喜欢平面,你可以往这个方面去发展,因为这个行业饱和度相对来说也是非常高了!

这张图是Adobe公司出的软件,你可以去查一下这些软件的用途!


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取决于你的工作性质,PS是必会软件之一,PS是合成软件,搞设计还需具备创作能力和绘画功底,Adobe Illustrator和Corel Painter也要学。

1、侧重图片合成,比如影楼、摄影师这类需要修改照片的,PS不是最好的选择,Adobe Lightroom、Camera Raw、Capture One更好。

2、偏向Web方向,Fireworks等软件在效率方面比PS要高,很轻松可以做出不错的Web图片,并且有方便的切片和热区等功能。会使用Flash的话,就业机会和发展前景就更好了。

3、偏向出版,Adobe Indesign、QuarkXPress至少应该会一个。

真正从事平面设计工作的人,不仅仅是改改图而已,还要根据自己的实际情况来选择,也免得浪费时间和精力。

哈喽谢邀!想学平面设计,除了ps还需要掌握哪些软件?

现在出去做平面设计, 只学会ps显得知识体系特别单薄,连路边的平面复制打印店都应付不来吧。

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我们都知道平面设计工作是个综合性强的学问,会软件只是第一步,把脑子里面所想的设计输出到实体物上展示出来,让人有落地的直觉你的东西好,做出来的东西会说话,让人信赖感,有消费的冲动,才可以体现出平面设计的价值。

而平面设计所涉及到的领域十分广泛,小到PS照片,书籍杂志设计,路边广告牌,大到商场宣传单页,活动海报等,都是平面设计师体现价值的地方。主要就是通过直观上视觉效果,来传达设计思想和创意,把复杂的语言用文字和图形信息传达给消费者,引起共鸣。

所以无论用什么软件不重要,主要看能做出什么效果。同样的效果往往几个软件,不同方法都可以实现。平面设计是个体现经验的活儿,考验的是对软件的运用深度,和操作熟练度是否跟得上设计师的脑洞,不同的人做一个效果,时间差的不是一点半点。

首先 要看具体要做什么设计,平面也会分好几种,我们经常会听说的电商视觉,美工类工作,就是平面设计一种。

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还有ui设计,logo设计,网页设计,品牌设计等,磨具设计等,其职责与工作内容都不一样。


  • 还有不只是平面设计公司才会要设计师,好多公司都需要自己的平面设计,楼下的做字牌标志打印店需要,超市促销也需要自己的设计师做宣传册。
  • 单一靠设计服务为主,靠设计为主要赚钱渠道的公司也不少,但大多数公司需要设计师都是有自己的主体业务,设计仅仅是其中一个部门,如好多文化传播公司,媒体公司,活动策划品牌策划公司,网站建设等等。不同的地方,所做的具体内容不一样。

要学平面设计,要先学基础理论。包括平面设计概论,平面设计基础和美术作品鉴赏,美术基础训练等,包括绘画与手绘技术。平时多看优秀代表作品,提升自己审美观。好比万丈高楼平地起,底子起来了,再填充里面的内容。

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  1. 软件基础要学ps,ai,要精通的那种。Photoshop是款位图处理软件,简单的其基本工具、图层类型与图层样式的应用、编辑菜单与图像菜单,各种效果叠加会产生不同的效果。ai用于画矢量图,也普遍用于排版方面。再就是深度学习,做效果为什么这样做,要知其然知其所以然,不可仅仅记操作步骤。
  2. 其他看是否印刷行业还要学会CorelDRAW,ID等制图技术。cdr包括基本形状工具、图形组合、交互式工具的应用等基础,InDesign通常用于印刷品排版编辑。如你要排版图书,杂志,有或者多页画册等,都需要学习这个。
  3. c4d和ae软件。随着各种技术提升,单纯平面图效果满足不了人们视觉审美需求,大家在一些宣传海报上经常看到立体的三维模型效果,mg扁平风格设计元素。这些都要靠c4d和ae来实现。尤其近两年,宣传图都该成了主图视频,剪辑视频也是平面设计师经常需要遇到的。

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矢量动画可以加入中视频计划吗

是的,矢量动画符合中视频计划的资格要求。中视频计划允许上传时长为 8 分钟至 60 分钟的视频,并且支持各种类型的动画,包括矢量动画。矢量动画是由线条、形状和颜色创建的,具有可扩展和灵活的优点,因此非常适合用于中长视频格式。

什么样的手机软件可以制作3D动画

可以试试Flash、万彩动画大师.

Flash

曾经制霸动画制作的软件,Flaaaaaaaash!动画质量高好速度快。像什么4399小游戏、网络广告、网站上的动画基本上都是Flash制作,在HTML有强大的优势,但是只能用专属格式,必须通过flash player才可以进行播放或浏览,不利于跨平台宣传。而且目前动画制作软件众多,Flash也渐渐没落了。

万彩动画大师

万彩动画大师是国产的免费MG动画制作软件,对动画制作新手十分友好,操作简单,内置有许多的素材模板、动画角色素材和背景素材,不用自己到处找素材,节省时间,还有高清矢量图片素材库,可添加图片作为场景或在场景内添加高清矢量图片,轻松制作个性化的动画视频。除了软件自带的精选高清矢量图,更可添加本地的矢量图片,使得动画视频的每个场景都能生动呈现。

不用纸张完成的动画,大部分用电脑完成的叫什么

主要是手绘。只是后期合成。

柯南的一万种表情都是手绘玩,再扫描进电脑的,但一部分也用电脑制作。

宫崎骏的动画手绘比例最高,制作费用也最昂贵。被称为纯手绘。

赛璐璐做法,先摄影做成胶卷,电脑负责后期加工。赛璐璐做法也就是24格的传统做法,24格是利用人类视觉停顿的视觉错误造成的也就是每1秒用24幅图片去替换画面,最终大家会有画动起来的感觉也就是我们说的动画,flash的叫矢量动画,是电脑利用公式,确定组件的运动方向,缺点是太有规律,跟赛璐璐比虽然是方便了,但由于过于生硬,赛璐璐的动画有很多不确定性,生动的程度都是靠动画师调校的,所以flash 大多只运用于广告, 日本的动画工业,因为历史问题,所以目前所用的都是延续传统动画工艺的,比如animo跟Retas。 目前日本动画制作流程一般都是:纸上绘制原、动画,然后扫描到电脑,在里导入图像序列,上色,合成,在后期里加特效,然后剪辑。 这种流程是半无纸化的,其实并不是说不能全部在电脑中完成整个制作,因为如retas,他的绘画功能虽然不灵活,不过也能满足要求,可是日本的传统动画工艺已经培养了太多这种纸上动画绘制人员,所以想完全转换流程是非常麻烦的。

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